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PS里怎样把原图调成迷彩外表的包如图请给出具体步骤

发布时间:2019-09-20 14:31 来源:未知 编辑:admin

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  2、调节复制出来的通道的色阶,把整个包区域基本调成全黑,然后用黑笔把包里面的一些漏白涂黑

  5、回到图层面板,选择背包所在图层,点击delete,把整个包抠出,即图中“原图”图层

  二:利用钢笔等工具抠出背包上没有迷彩花纹的部分(具体细节处理请酌情调整)

  比如“拉链”、“装饰带”、“字符”等部分,即图中“抠出的无迷彩部分”图层

  3、适当应用“液化”滤镜和加深、减淡等工具营造立体感(或者套用原图的阴影分布,这个我不谈,因为我也不会)

  用液化滤镜(推荐使用快捷键ctrl+shift+X)推动扭曲一下,和背包的立体形状相和

  1.对“迷彩”图层使用液化滤镜(推荐使用快捷键ctrl+shift+X)

  4.适当降低迷彩图层不透明度,使用加深和减淡工具照着下方的原背包图层的阴影高光对迷彩图层进行加深和减淡,营造相同的阴影高光效果

  5.你也可以 不使用加深和减淡工具 ,而是切换迷彩图层不同的混合模式,造成不同的混合效果:

  要做到更逼真的迷彩贴图,可以建立背包的三维立体模型,然后在立体渲染软件加上迷彩贴图和光线照射以及帆布材质,再输出到PS处理,这是一件非常麻烦的事情,咱暂时也没这个能力,就不说了。

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